この4月、ゲーム開発に挑戦する特別クラスに参加しませんか?
このワークショップでは、クラシックなモバイルゲーム「Flappy Bird」の再現に挑戦します。初心者の方も、少しコーディング経験がある方も大歓迎!楽しみながらゲーム開発の基礎を学べる、5〜12歳向けのワクワクするプロジェクトです。
イベント概要
日程:4月20日(日)
時間:
会場:東京コーディングクラブ(西麻布6F)
定員:各クラス最大10名
参加費:
各セッションでは、2時間の少人数制プログラミングレッスンに加え、30分間のプレゼンタイムを設けています。お子さまが制作したゲームを家族や友達に発表する機会もあります!
9:30 AM – 12:00 PM(担当: Nick)– 対象年齢: 5〜8歳
ワークショップ(Scratchを使用)
関連クラス: Scratch Foundations
このセッションでは、**MITが子ども向けに開発したブロック型プログラミング言語「Scratch」を使って、クラシックなモバイルゲーム「Flappy Bird」の再現に挑戦します。
初心者向けのこのワークショップでは、変数、クローン、衝突判定など、ゲーム開発に必要な基礎的なコーディング概念を楽しく学びます!
学べる内容
12:30 PM – 3:00 PM(担当: Nick)– 対象年齢: 9〜12歳
Flappy Bird ワークショップ(Godotを使用)
関連クラス: Python Foundations
このセッションでは、**MITが子ども向けに開発したブロック型プログラミング言語「Scratch」を使って、クラシックなモバイルゲーム「Flappy Bird」の再現に挑戦します。
初心者向けのこのワークショップでは、変数、クローン、衝突判定など、ゲーム開発に必要な基礎的なコーディング概念を楽しく学びます!
初めての参加者は無料!
リピーターの方は、2.5時間のセッションにつき ¥10,000(+10% 税)
お子さまに、楽しく実践的にゲーム開発とコーディングを学ぶ機会を提供しませんか?このワークショップでは、創造力を発揮しながら、本格的なゲーム開発のスキルを身につけることができます。Scratchを使った初心者向けのビジュアルプログラミングから、Godotを使ったPythonライクなコーディングまで、さまざまな学びを通じて、お子さまの未来のテクノロジーのプロジェクトに役立つスキルを育てます。
今すぐお申し込みを!対象: 初心者〜中級者(5〜12歳)。